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Um fluxo de trabalho prático de testes com a Wreltik

Como integrar a Wreltik ao seu fluxo de teste de criativos — do primeiro corte à versão final, com etapas concretas e prazos realistas em cada uma das fases.

Pela equipe de pesquisa da Wreltik

Um fluxo de trabalho prático de testes com a Wreltik

Este é um fluxo de trabalho que os times que usam a Wreltik acabaram adotando. Não é a única forma de usar a ferramenta, mas funciona para testar criativos de anúncios e conteúdo para Reels de forma sistemática, sem desacelerar a produção.

Fase 1: Teste do conceito bruto (Dia 1)

Antes de se comprometer com a produção completa, teste o conceito na forma mais barata possível.

Grave um vídeo de 15 a 20 segundos com o celular — seu ou de alguém do time — entregando a mensagem central. Não precisa ser refinado. O objetivo é responder: essa ideia tem pernas?

Rode na Wreltik. Foque em duas dimensões: Ressonância Emocional e Resposta de Recompensa. Se a mensagem central aterrissa emocionalmente nessa forma bruta, ela provavelmente vai funcionar com valor de produção por trás. Se as duas pontuações vierem baixas, a ideia provavelmente precisa ser repensada — e você descobriu isso ao custo de uma gravação de celular.

Esta fase deve levar menos de uma hora por conceito. Teste de três a cinco conceitos, escolha um ou dois com as melhores pontuações e leve-os para a produção.

Fase 2: Teste do primeiro corte (Dia 3 ou quando a edição estiver pronta)

O editor entrega o primeiro corte. Agora você testa a estrutura de atenção.

Rode o primeiro corte na Wreltik. Foque em Atenção Visual e Sustentação da Atenção. Onde a atenção cai? O que está acontecendo nos pontos baixos? As quedas indicam onde apertar.

Se a Carga Cognitiva estiver acima de 60, peça ao editor para simplificar — menos elementos na tela, texto mais lento, composição mais limpa. Uma pontuação alta de Carga Cognitiva no primeiro corte é comum. Isso só significa que a edição ainda não está fluindo.

Esta fase costuma gerar de uma a três rodadas de edição. A maioria dos times chega à versão final em até um dia depois de receber as pontuações do primeiro corte.

Fase 3: Validação final (Dia 4 ou 5)

Você tem uma versão finalizada. Rode mais uma vez, agora olhando o quadro completo nas seis dimensões.

Compare as pontuações finais com:

  • Seu vídeo anterior de melhor desempenho (se você tiver essas informações)
  • As pontuações do conceito bruto da Fase 1 (a produção ajudou ou atrapalhou?)
  • Qualquer versão deste vídeo que pontuou diferente (o que as mudanças realmente mudaram?)

O objetivo aqui não é uma pontuação perfeita. É a confiança de que esta versão é a melhor versão dessa ideia — e que ela é pelo menos tão forte quanto seu último anúncio.

Fase 4: Teste na plataforma (Dia 5+)

Publique com um orçamento pequeno na plataforma alvo. A Wreltik previu a resposta cognitiva. O teste na plataforma valida isso com comportamento real.

Se os números da plataforma corresponderem à previsão da Wreltik (pontuações fortes na Wreltik → CTR e retenção fortes), você tem uma confirmação. Se divergirem, você tem algo para investigar — a segmentação estava errada? A plataforma otimizou de forma estranha? Ou a Wreltik leu algo errado?

Com o tempo, esse ciclo de feedback melhora tanto seus instintos criativos quanto sua calibração do que as pontuações da Wreltik significam no seu contexto específico.

O que não fazer

Não teste tudo. Nem todo vídeo precisa passar pela Wreltik. Se você produz 20 posts rápidos e reativos por semana, não está testando todos — está testando os padrões que informam o próximo lote.

Não fique obcecado com pequenas diferenças de pontuação. Uma variação de 3 pontos entre versões é ruído. Procure padrões claros e grandes movimentos.

Não deixe as pontuações se sobreporem ao instinto criativo. A Wreltik é uma segunda opinião, não um substituto do julgamento. Se seu instinto diz que o criativo está certo e as pontuações dizem que está errado, fique com a tensão. Às vezes a ferramenta perde algo. Às vezes você está se justificando. Descobrir qual é parte do trabalho.